Opgaverne i Into Orbit
I 2018 var vi med fra Fredericia Realskole til FLL.
Vi fik 120 point.
Her er et par vilde robotter
I 2018 var vi med fra Fredericia Realskole til FLL.
Vi fik 120 point.
Her er et par vilde robotter
Her er en video, hvor du kan se en kode på kun 5 linjer.
Koden får robotten til at følge linjen med farvesensoren.
Ændre motor-styrke-variabler
Prøv at ændre på motorstyrken. Kan du få robotten til at køre hurtigere og stadig følge linjen?
Teknisk set følger vi linjens kant.
Byg et program som får robotten til at køre frem mod en kasse.
Når den kører hen mod kassen, måler robotten afstanden til kassen.
Grib med gribearmen ned over kassen, træk tilbage og løft gribearmen igen.
Det kan se sådan ud i programmet:
Brug vejledningen i EV3 Classroom
Nogle gange kan tilkoblingen drille dig. Så tag det roligt og prøv igen.
Vigtigt: Du skal tilslutte din pc/mac TIL EV3 og ikke omvendt.
Altså følg vejledningen på skærmen på din computer.
Brug sensoren til at måle afstande med.
I programmerne er sensoren tilkoblet indgang 4.
Afstandsmåleren kan bruges til at stoppe robotten, når den kører hen mod en genstand.
Tryk venstre tast.
Afstandsmåleren kan vise afstanden til en genstand på EV3 skærmen.
Tryk højre tast.
Opgaverne i Into Orbit I 2018 var vi med fra Fredericia Realskole til FLL. Vi fik 120 point. Her er et par vilde robotter